Les Combat Sites : tout ce qu'il faut savoir pour chasser dans New Eden
📖 Guides 06 June 2026 👁 114 vues

Les Combat Sites : tout ce qu'il faut savoir pour chasser dans New Eden

Des Forsaken Rally Point aux Sanctums : la vraie hierarchie des sites de combat, ISK/heure et vaisseau recommande pour chacun.

⚔️ La vraie hierarchie des sites de combat en null-sec

Tous les sites de combat ne se valent pas — voici l'echelle reelle, du plus accessible au plus exigeant, avec ce que chacun rapporte vraiment.

L'echelle des anomalies (du plus facile au plus dur)
1
Forsaken Rally Point
Cruiser suffit — peu de rats, peu de tank necessaire
~15-25M/h
2
Hub
Battlecruiser recommande
~30-45M/h
3
Den
Battlecruiser/Battleship leger
~45-60M/h
4
Yard
Battleship tanke
~55-75M/h
5
Haven
Battleship ou Marauder
~70-100M/h
6
Sanctum
Marauder/Dreadnought en groupe
~90-130M/h

Ces chiffres sont des ordres de grandeur indicatifs (bounty seule, avant vente de loot/salvage) : ils varient selon la region, la truesec du systeme et l'etat du marche. Un Sanctum bien nettoye en groupe organise depasse largement ces montants une fois le loot revendu.

Et les complexes DED (low-sec / null-sec) ?

A cote des anomalies (regenerees automatiquement), les complexes DED sont des sites uniques notes de 1/10 a 10/10 selon leur difficulte, offrant du butin faction et parfois des BPC introuvables ailleurs. Plus la note est elevee, plus la resistance des rats et les recompenses grimpent.

1-3/10Frigate/Cruiser
4-6/10Cruiser/BC
7-8/10Battleship
9/10Groupe requis
10/10Flotte organisee
⚠️ Le vrai risque n'est pas les rats. En null-sec, le danger principal reste l'arrivee d'un pilote hostile pendant que tu es engage. Un site de combat immobilise ton vaisseau plusieurs minutes — toujours avec un scout ou une alerte d'intel active.
Points cles

• Progresse dans l'echelle progressivement — un Sanctum mal prepare tue plus vite qu'il ne paie.
• Les complexes DED recompensent la prise de risque calculee, pas la precipitation.
• L'ISK/heure affiche ne vaut que si tu survis a la session — un vaisseau perdu efface des heures de gains.

📎 Sources : EVE University Wiki — pages Combat Anomalies et DED Complexes.

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